HOMEPAGE / Tag HTML / object

object

Tag
Tag OBJECT  (oggetto incorporato)
Sintassi <OBJECT> . . . </OBJECT>
Definizione

Inserisce un oggetto (immagine, documento, applet, eccetera) in un documento HTML. Un oggetto puņ contenere un qualsiasi elemento normalmente usato nel corpo di un documento HTML, incluse intestazioni di sezione, paragrafi, elenchi e form.

Attributi

ALIGN= ( baseline center left middle night textbottom textmiddle texttop)
Imposta l'allineamento per l'oggetto. 

BORDER=numero
Specifica l'ampiezza del bordo.

CLASSID="'URL"
Identifica la risorsa da usare per la riproduzione dell'oggetto.

CODE BASE= "URL"
Identifica il codice base o l'ubicazione del codice di programmazione relativo all'oggetto. La sintassi dell'URL dipende dall'oggetto.

CODETYPE=tipocodice
Specifica il tipo di supporto Internet (MIMETYPE) per il codice. 

DATA="URL"
Identifica i dati per l'oggetto. La sintassi delI'URL dipende dall'oggetto.

DEGLARE

Definisce l'oggetto senza attivarlo. Si usa per un riferimento incrociato a un oggetto che segue, nello stesso documento, oppure quando si usa un oggetto come parametro in un altro oggetto.

HEIGHT=numero

Specifica l'altezza suggerita per l'oggetto; č possibile che alcuni oggetti non rispettino questo parametro.

HSPACE=n

Specifica il margine interno orizzontale. Si tratta di spazio vuoto extra fra l'oggetto e il testo o le immagini alla sua destra o sinistra.

NAME= "URL"
Imposta il nome dell'oggetto quando viene inviato come parte di un form.

SHAPES

Specifica che l'oggetto ha determinati collegamenti ipertestuali.

STANDBY=messaggio
Imposta il messaggio da mostrare durante il caricamento dell'oggetto.

TABINDEX=numero
Specifica l'ordine di navigazione tra gli elementi. Il numero puņ essere un intero positivo o negativo.

TYPE=tipo

Specifica il tipo di supporto Internet (MIMETYPE) per i dati. 

 

USEMAP= "URL"
Specifica l'immagine a mappa da usare con l'oggetto.

VSPACE=numero
Specifica il margine interno verticale. Si tratta di spazio vuoto extra fra l'oggetto e il testo o le immagini sopra o sotto.

WIDTH=numero
Specifica l'ampiezza suggerita per l'oggetto.

 

Contesto


<OB,JECT> ... </OBJECT> puņ essere usato all'interno dei seguenti tag:

<A>, <ABBR>, <ADDRESS>, <APPLET>, <B>, <BDO>, <BIG>, <BLOCKQUOTE>, <BODY>, <BUTTON>, <CAPTION>, <CENTER>, <CIlE>, <CODE>, <DD>, <DEL>, <DFN>, <DIV>, <Dl>, <EM>, <FIELDSET>, <FONT>, <FORM>, <H*>, <I>, <IFRAME>, <INS>, <KBD>, <LABEL>, <LEGEND>, <LI>, <NOFRAMES>, <NOSCRIPT>, <OBJECT>, <P>, <PRE>, <o>, <S>, <SAMP>, <SMALL>, <SPAN>, <STRIKE>, <STRONG>, <SUB>, <SUP>, <TD>, <TH>, <TI>, <U>, <VAR>

Potete usare i tag che seguono all'interno di <OBJECT> ... </OBJECT>:

<A>, <ABBR>, <ADDRESS>, <APPLET>, <B>, <BASEFONT>, <BDO>, <BIG>, <BLOCKQUOTE>, <BR>, <BUTTON>, <CENTER>, <CIlE>, <CODE>, <DFN>, <DIR>, <DIV>, <DL>, <EM>, <FIELDSET>, <FONT>, <FORM>, <H*>, <HR>, <I>, <IFRAME>, <1MG>, <INPUT>, <ISINDEX>, <KBD>, <LABEL>, <MAP>, <MENU>, <NOFRAMES>, <NOSCRIPT>, <OBJECT>, <CL>, <P>, <PRE>, <0>, <5>, <SAMP>, <SCRIPT>, <SELECT>, <SMALL>, <SPAN>, <STRIKE>, <STRONG>, <SUB>, <SUP>, <TABLE>, <TEXTAREA>, <TI>, <U>, <UL>, <VAR>

Utilizzo

Usato per incorporare oggetti non standard in HTML. Tali oggetti vengono gestiti da applicazioni in linea o esterne. In generale vengono usati tre tipi di informazioni per il meccanismo di riproduzione: l'implementazione del meccanismo, i dati da presentare e altri valori richiesti al momento dell'esecuzione.





creasiti.com 2012 © Tutti i diritti riservati - P.IVA 07827761003